Category: происшествия

Пробуждаемся..

Мы живем в очень необычное время - время очищения всего Бытия он многочисленных паразитических систем и искажений, накопившихся за миллиарды лет дуальности, генетических и техногенных экспериментов. Весь негативный опыт будет учтён, и в будущем эволюция будет строиться на принципах созидательного творчества, в соответствии с законом Развития.

Все это время на Земле жили не только люди, пришедшие сюда для получения опыта, но и Служебные Сущности с высших планов, которые управляли  цивлизациями, помогая им в развитии. Поскольку Земля является центральной планетой вселенной физического плана, то здесь всегда были воплощены они все. Однако ввиду вибрационного падения и искажений, которые накопились в результате эксперимента, Служебные были вовлечены в него в качестве "элитных Игроков", которые боролись и сражлись друг с другом в рамках дуальной борьбы. Закончилось это тем, что мы забыли себя в игре, и матрикс перекрыла служебным связь с высшим "Я".

Сейчас матрикс разрушается, и пришло время пробудиться, осознать себя теми, кем мы являемся на самом деле, вспомнить свои знания и способности, установить прямую связь с высшим "Я" и с Абсолютом. Служебных - немного, но они уже объединяются, этот процесс задан Свыше.

Поэтому мы обращаемся к воплощенным Служебным и сообщаем о том, что мы проводим практику, которая позволит установить свою связь с высшим "Я" и выйти на вертикаль с возможностью осознаться и действовать на всех уровнях Бытия.

Это практика - контролируемый осознанный выход на тонкие планы с развитием видения и восприятия всех уровней и процессов. Она НЕ является медитацией, гипнозом или ритуалом.

Требования к практике - прежде всего, желание осознаваться и развиваться, также  желательно более или менее развитое визуальное восприятие, которое не следует путать с искусственной визуализацией. Если у вас был опыт экстрасенсорных парктик, регрессивного гипноза, медитаций с глубоким погружением - у вас также должно получиться.

В чем отличие нашей практики от практик, проводимых другими на данный момент? В том, что основной акцент делается на осознанную работу на вертикали в практическом применении, сонанстройку с глобальными процессами, происходящими в Мироздании.

Если вы почувствовали желание Пробудиться, прочтя это обращение, не стесняйтесь обращаться. Если вы НЕ являетесь воплощенным Служебным - с вами от этого не случится ничего плохого))).

Выбирай красную таблетку - выйди из матрикс
i.jpg

 
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.

Геологическая история Земли

Известно, что материки Земли ранее были соединены друг с другом, то есть обитаемая территория Земли имела более целостную структуру. Этот факт сомнений не вызвает: достаточно мысленно приблизить друг к другу, например, Южную Америку и Африку, чтобы увидеть, что они четко соединяются друг с другом, как пазл.

Современная наука объясняет это явление естественным дрейфом материков на некода единой части суши, который знимает сотни миллионов и миллиарды лет. На самом деле раскол материков происходил в намного более короткие сроки - в результате глобальных катаклизмов.

Все этапы разделения укладываются в период последней манвантары (подробнее об этих циклах - см. Кальпы и циклы Игры). Катаклизмы происходили при смене Юг:
Переход от Сатья-Юги к Двапара-Юге - разделение единого материка (Родиния, Пангея) на две части - Гондвану и Лавразию.
Переход от Двапара-Юги к Трета-Юге - разделение Гондваны и Лавразии на современные материки.
Переход от Трета-Юги к Кали-Юге - затопление Атлантиды, Гипербореи, Пацифиды (более крупного материка в Тихом океане, частью которого является Австралия) и некоторых других территорий. Эти территории и сейчас просматриваются как "пустые места" на реконструированных картах Гондваны и Лавразии.

Процессы изменения геологии Земли сопровождались процессами формирования литосферных плит - разрушением старых и созданием новых.

Литосферные плиты - также не являются каким-то чисто природным образованием, которое существует само по себе. Территория каждой литосферной плиты была наделена особой уникальной энергетикой, на основе которой создавались цивилизации этих территорий. Если рассмотреть карту литосферных плит, то она практически везде совпадает с границами древних цивилизаций, существовавших до Потопа:

Tectonic_plates(rus).png

То есть, территория Карибской плиты - это территория цивилизации Атлантиды, Индостанская плита - территория древней ведической цивилизации и т.д.

Некоторые территории кажутся очень крупными. Например, можно задаться вопросом, что общего в территории Евразийской плиты, на которой живут много рас и народов самых разных направлений. Здесь будет сразу два ответа: во-первых, в эту территорию изначально вкладывалась возможность объединения на некой общей основе. Например, были периоды, когда на всей Евразии преобладало направление славянской и гиперборейской цивилизаций. Также - в пределах крупных плит выделяются более мелкие, например Тибетская, Анатолийская и другие плиты, которых нет на карте. Эти плиты - также являются самостоятельными элементами ПВК Земли, которые могут служить платформами для создания цивилизаций, но меньшего масштаба.

Если иметь представление о литосферных плитах, то становятся более понятными даже события относительно недавней истории. Например территории большей части Греции и Италии принадлежат Адриатической плите. Это объясняет, почему именно на этих территориях развивался античный тип цивилизации, почему в свое время Рим завоевал Грецию, но вместе с тем перенял всю греческую культуру. Если бы эти территории не были объединены литосферной плитой, то вряд ли бы возникли условия для таких событий.

Посмертие сейчас

И так, что происходит сейчас с людьми после смерти физического тела? Этот вопрос задавался много раз раньше, но на него не было желания отвечать ввиду того, что было ощущение кардинальных перемен в этой области, и 99% имеющейся информации будет уже неактуальной. Сейчас картина в этой области прояснилась.

Все было и так ясно с тварными воплощениями, не имеющими духовного начала. После смерти земного воплощения их сущности, которые были привязаны к телу на тонкофизическом и эфирном планах, распадаются полностью. То есть, они перестают существовать в принципе.

У высших воплощений точка сборки сознания уходит на уровни каузала и монады (6м и 10м), которые напрямую связыны с их высшими "Я", либо на уровни 4м и 5м, если ВЯ находится на этих уровнях. Далее идут этапы обработки полученного опыта и выбор новой миссии на следующее воплощение, с последующей подготковкой к нему.

Относительно людей все раньше было очень сложно. На Земле имеется огромный пласт информации о посмертии - "книги мертвых" разных религий, информация о многочисленных мирах мертвых, рае и аде, о каких-то организациях, работающих с умершими, наподобие той, что показана в фильме "Наш очаг". Раньше все это действительно имело место. В некоторые из этих миров люди попадали эфирным телом, в некоторые - специально созданной для этого тонкофизической или инфернальной оболочкой.

Сейчас вся эта информация стала неактуальна: из ПВК Земли удалены и полностью расформированы все "загробные" миры, также зачищены все системы, которые каким-либо  способом используют людей после смерти. Все эти миры посмертия были созданы в основном для того, чтобы заставить людей перерабатывать отходы от работы негативных систем управления, таких как дуальность или религиозные эгрегоры, а также отрабатывать империл ВЦ Сириуса А, Дессы, Ориона. Также через них шла активная выкачка энергий сознания людей, а отработка личной кармы в этих мирах использовалась как предлог. Таким образом Земля накачивалась огромными количествами инфернальной и некротической энергии, что, разумеется, негативно сказывалось и на состоянии живых людей.

Процесс ухода с физического плана и реинкарнации стал намного чище и быстрее. Раньше из-за блокировок сознание человека могло годами пребывать в какой-то эфирной оболочке и скитаться в виде так называемой "неупокоенной души". Да и сам процесс развоплощения происходил медленно и нередко мучительно, отсюда идут обычаи, связанные с 40, 90 и т.д. днями.

Сейчас эфирное тело распадается зачастую уже в этот же день, после чего душа выбирает новое воплощение в соответствии со своей кармой и тем опытом, который желает получить в нем. То пространство, через которое идет сейчас процесс реинкарнации, позволяет душе сделать выбор совершенно самостоятельно, в соответствии с личной свободой воли. В этом процессе сейчас не участвуют и не могут участвовать никакие внешние "управленцы". Его структуры сформированы так, чтобы сонастроить устремления души с Землей, вариантами воплощения на ней, вероятными сценариями событий - чтобы гармонично войти в следующее воплощение.

При этом наша реальность стала более открытой - при желании человек может воплотиться в одну из параллельных реальностей или даже в другую цивилизацию. Как правило, в другие ветки уходят люди, воплощенные с Сириуса А, Дессы и Дайи.

Что касается отработки негатива у людей (о тварях речь не идет), накопивших большой объем негативной кармы, то на данный момент рассматриваются варианты их воплощения в специально созданные для этого миры на других планетах. Формирование таких реальностей в пространстве Земли осуществляться больше не будет.

На тонких планах сейчас уже идет подготовка к реальности будущего, когда у людей появится возможность жить в отдельно взятом физическом теле столько, сколько им нужно для получения всего желаемого жизненного опыта, а реинкарнация будет происходить через трансформацию тела. В связи с этим тем более стоит отказаться от различных предрассудков и неактуальной информации, связанной с посмертием.

Происходящие изменения

При просмотре причин смертей тварных воплощений в последнее время (можно брать как недавно умерших "знаменитостей", так и рядовых) заметны изменения. Раньше смерти происходили естественным путем, в отдельных случаях было вмешательство дружественных цивилизаций. Сейчас все чаще в качестве причины идет поток энергии с вертикали, который идет на Землю через 12-й уровень.

Таким образом, поток энергии с вертикали начал доходить до физического плана и начался этап, когда системы энергетической поддержки тварей постепенно начинают сдавать, и уже не могут постоянно держать над ними купол, защищающий их от влияния новых энергий. Это началось в середине января этого года.

Разумеется, поток с вертикали влияет не только на тварные воплощения, но - так или иначе - на все сферы жизни, очищая и трансформируя их. Со временем он будет усиливаться.

В целом - продолжается послойный распад систем искаженной Игры, которые удерживают Землю в стандартах Кали-Юги (большая часть разрушающихся систем, связанных с Землей, созданы как раз после последнего Потопа, хотя есть и более древние, и более поздние.).

Хроника распада ислама, и немного о кармических привязках.

После событий 11 сентября произошло следующее событие, которое было следствием распада мусульманского эгрегора и, в свою очередь, явилось причиной еще большего ускорения данного процесса. А именно - массовая гибель паломников в Мекке. Сейчас эгрегор разрушен уже на 31%.

Официальные данные уменьшают число жертв. На самом деле среди них почти 1300 погибших и 1000 раненых на текущий момент.  Среди них - ни одного человека с душой.

На тонком плане причиной события стал обрыв кармической причинно-следственной связи (поддержка ислама в прошлых жизнях) части Служебных и эгрегора ислама, а также их привязок  к территории Аравии в целом и Каабе в частности. Это важный момент: матрикс держится на причинно-следственных связях, оставшихся от старых Игр, которые сейчас признаны искаженными и разрушаются. Например, игры с участием тварных масс. Этот процесс идет активно, но ликвидированы пока еще далеко не все привязки, и далеко не у всех. Таким образом можно сделать вывод - чем быстрее люди с воплощенной сутью с высших планов (Служебный или Дэв-Игрок) оборвут кармические связи со сценариями негативных экспериментов, тем быстрее распадется матрикс.

Саудовская Аравия - территория, сильно связанная с энергиями смерти, как и все территории с большим количеством пустынь. На этих энергиях во многом строился ислам как сила, противодейтсвующая иудаизму и христианству в рамках дуальности. Но сейчас Саудовская Аравия - территория, почти мертвая энергетически. Менее 1% населения являются людьми, власть работает на Орион (США), а не противостоит ему и т.д. Никаких положительных сценариев по ней не просматривается, поэтому энергии смерти начали действовать на сами тварные массы, оставшиеся без энергетической поддержки.

Энергетический излучатель и "доспех смертника"

В задней внутренней части шеи чуть выше 5-й чакры (условно - чакра 5,02) есть энергетический центр, который дает возможность проводить энергии высших планов сквозь физическое тело и наоборот. Энергетический спектр чакры фиолетовый на сиреневом.



Его функции: 1) Поддержка функционирования физического тела энергиями сверху 2) Усиление энергоинформационного воздействия на реальность 3) Преобразование физической энергии в тонкоматериальные (концентрация), направление энергии вверх через физическое тело. 4) Поддержка баланса в круговороте энергий. Осуществляется через структуру равностороннего креста


На этом энергетическом центре стоят блоки, напрямую связанные со смертность человека и поддержке его бытия в "ценностях сансары". На нем прикрепляется структура, напоминающая рыцарский доспех, котороый одновременно перекрывает доступ энергии к физическому телу и доступ информации к сознанию, то есть блокирует осознанность и удерживает человека в бытовой среде

 Здесь (http://digitall-angell.livejournal.com/556231.html) дается его описание:

В: Хорошо, а где он расположен физически, если смотреть энергоструктуру человека?
О: Идет что то типа железного воротника, что то рыцарское,  на всю шею, поднимаясь на голову, он закрывает лоб, а в солнечном сплетении  что то типа гвоздя вмонтировано. Он идёт как разделение на части, энвольтирование на смерть. Но это ещё и от региона зависит. Еще вижу, на горловой чакре он висит как плотный  гроб, а на гробу крест, как тело смерти.  Это мой разум его так интерпретирует.
В: Можно ли это снять?

О: Это сложно снимается, но возможно.
В: Вопрос в том, что раньше мы этого не видели, полагаю, если сейчас мы это видим, то пришла пора снимать.
О: Да готовность пришла, разум готов принять. Понимаешь, этот блок он бережёт психику. Всё человек не может принять, он будет новое выстраивать. Но от него все проблемы, чуть ли не все проблемы этой планеты. Все источники проблем завязаны с этим блоком. Я смотрю, что по людям идет как сеть, эгрегоры, государственные системы,  контролирующие службы, любые подвязки работают через этот блок. И человек не видит, кто им управляет.

В: Я правильно понимаю, если человек видит на себе этот блок, значит, он готов его снять?
О: Не всегда, но, как правило.
В: Ставится блок с разрешения?
О: По умолчанию, с рождения. Ну и он растет вместе с человеком, еще идет как запрет на самовыражение.
В: Какую защиту можно поставить?
О: Нужно зеркало на себе носить, можно отражающий металл, но в идеале прям зеркало. Можно на тонкое тело поставить, как дополнение.


Внедрен он был одновременно с созданием Кощея, когда создавалось смертное человечество - для того, чтобы контролировать процесс жизнедеятельности малоосознанных людей. Сейчас он блокирует не только малоосознанных, но и всех людей в целом, и управляется он глобальными системами матрикс.

Структура рыцарского доспеха связана не только с блокировкой, но и со структурами дуальности. Людей при помощи  вовлекали в глобальные войны на физическом и энергетическом планах, причем активность доспеха управляется матрикс сцелью поддержания "баланса". То есть в нужный момент с его помощью может акивироваться и или деактивироваться защита от энергетического нападения, и от этого может зависеть жизнь человека. Также, если матрикс решит устранить человека из воплощения или воздействовать на него через физическое здоровье, доспех активируется как "тело смерти" - на высасывание жизненной энергии.

Блокировка снимается проводкой энергии сверху с намерением убрать "доспех" без особых тонкостей, но занять это может довольно много времени. Не стоит бояться остаться без защиты: поступающая свыше энергия - лучшая защита.

В аниме "Fullmetal Alchemist" тоже отражена эта тема - прикрепление к эфирному телу человека доспеха печатью в задней части шеи




Отмечу также, что с 1991 года начали раждаться люди без внедрения этого элемента матрикс на уровне ДНК, также как и без многих других искаженных игровых примочек.

Яблоко времени

В скандинавской мифологии есть упоминание о яблоках Идунн, дающих вечную молодость и бессмертие. Почему именно яблоки? Все дело в том, что яблоки связаны с энергией времени и имеет общий с ним энергетический спектр: светло-зеленый на темно-синем. Идунн имеет такой же спектр, следовательно, имеет больше полномочий по управлению временем, по сравнению с другими Служебными. Через яблоки передается информация, связанная с временными процессами.



Существует такой важный аспект: та энергия, которую мы получаем с тонких планов, с точки зрения времени приходит из будущего. Все формируется сверху вниз, поэтому то, что происходит на нижних планах, является отражением того, что уже произошло на вышележащих. Отсюда и связь с молодостью или наоборот, старением: если заблокировать восстановление организма на временном уровне, то он начнет увядать, и здесь не помогут никакие средства и практики: уровень управления временем более глобален.

Вообще никакого старения изначально не было, и его не должно быть по сути. Оно появилось с появлением бога смерти Кощея на 36 уровне, который как раз высасывает энергию времени. Именно его энергии запускают в человеческом организме генерацию кортизола и некоторых других веществ, запускающих процессы старения. Кощей противостоит Идунн, хотя между ними существовали различные договоры по управлению жизнью и смертью живых существ в рамках сценария дуальности.

На одной из эфирных структур яблоко просматривается и как накопитель жизненной энергии, существующий у каждого человека. По мере старения он постепенно истощается (визуально проявляется как огрызок яблока).

Кстати компания Apple c эмблемой серого надкусанного яблока как раз создает подключки к пользователям ее продукции, забирает жизненную энергию и перекачивает ее на серые структуры, в основном это касается тех, кто часто и много пользуется. У других производителей  такого влияния намного меньше. Однако для серых и рептов  наоборот, системы Apple могут служить поддержкой от матрикс, если исполняют какую-то миссию, заданную им на Орионе.

Собственно с этим связан совершенно нездоровый пиар айфонов, которые даже с бытовой точки зрения во многом неудобны. К населению применялись очень жесткие методы промывки мозгов и зомбирования психотроникой, чтобы люди покупали именно яблофоны. Этот девайс на тонком плане может вставляться в мозг как картридж, через который идет дополнительное управление матрикс.

Яблоко Евы-Лилит тоже отчасти с этим связано - внедрение генов старения в человеческий организм, включая орионские подключки на генном уровне (к серому яблоку).

С "яблоком" (накопителем жизненной энергии, отвечающим за процессы старания и омоложения) можно проводить и практическую работу, но возможно сильное противодействие со стороны матрикс.

Кальпы и циклы игры

В ведической космологии существует представление о кальпах, манвантарах и югах, как циклических повторяющихся периодах создания и разрушения миров. Существует даже достаточно точная хронология этих периодов, однако разобраться в этом довольно сложно, так как авторы вед измеряли время совсем по-другому - не линейным временем.

Эти циклы связаны с дуальными Играми борьбы противопложностей, и были созданы как механизм, контролирующий и упорядочивающий процессы игры. Создан был он очень давно - еще более 1,4 миллиарда лет назад, когда в материи накопилось огромное количество тварей, империла и искажений, и справиться с ними средствами самих материальных миров было уже невозможно. Тогда один из богов, известный как Натараджа, впервые за все существование материи запустил процесс разрушения всех горизонтальных планов материи (так называемый "танец разрушения"). То есть были разрушены обитаемые сферы миров 3м, 5м, 15 и т.д.

Перед последующим воссозданием миров предыдущий опыт был учтен, и была создана система, которая периодически бы разрушала и восстанавилвала миры (т.е. перезагружала игровые сервера). Этой системой был дракон (который был не живым существом, а конструктивным элементом). Дракона создал Брахма, он же им и управлял. Отсюда и понятие вдохов и выдохов Брахмы как циклов создания и разрушения миров.

Самым крупным периодом является кальпа - цикл существования проявленной вселенной. Каждая кальпа состоит из 14 манвантар (циклов чередования Юг). Манвантара состоит из 4 периодов: Сатья-юга, Двапара-юга, Трета-юга и Кали-юга - периоды состояния миров от наиболее чистых до наиболее искаженных. Это были специально рассчитанные циклы, в которых учитывалось, сколько искажений может "выдержать" материальный мир во время циклов дуальности и сколько и каких Игр можно в нем провести.

Всего за 1,4 миллиарда лет прошла 21 кальпа, сейчас идет 22-я. Махапралайя (разрушение проявленных миров в горизонталях) производилась тогда, когда в самих структурах звезд и планет накапливалось столько искажений, что их уже было невозможно исправить. Тогда дракон Брахмы совершал вдох, планеты разрушались, "втягиваясь" в свои прообразы на эфирном плане БСК, а звезды - в свои прообразы в сущностных структурах мерности 5,9. Подобные события происходили и в горизонталях более высоких уровней. Системные миры (6-12 мерность) при этом не разрушались.

При смене манвантар также происходили глобальные катаклизмы, но космические объекты не разрушались, стиралось только население миров для последующей "перезагрузки". Катаклизмы почти всегда сопровождались массовыми битвами всех сторон с выплеском всех накопленных за долгое время негативных энергий.

Сами манвантары - это циклы Игр по уровням. Наименее искаженные Игры происходили в Сатья-Югу, которая наступала после очищения миров глобальными катаклизмами. Тогда на материальные миры оказывали влияние только самые глобальные искажения от матрикс, встроенные в Систему, например та же дуальность. В Двапара-Югу накапливались и начинали оказывать влияние на Землю искажения буддхического плана (7-9 мерности), в Трета-Югу в Игру активно вступали демонические сущности и структуры матрикс астрала и ментала, начиналось их прямое влияние на Землю, а в Кали-Югу Земля подвергалась мощному воздействию уже инфернальных сущностей.

Протяженность Юг по времени менялась: по мере вибрационного падения и накопления глобальных игровых искажений их сроки сокращались, и все чаще приходилось устраивать "конец света". Например Сатья-юга со времен первой манвантары до последней сократилась с 240 млн. лет до 22 млн. Остальные Юги сокращались еще быстрее из-за большего числа искажений. Последняя Кали-Юга должна была длиться всего около 20 тысяч лет. Между Югами также были глобальные катаклизмы, после каждого из которых заново созданное человечество, накопившее много империла, попадало под более жесткие системы управления матрикс, и значительно ухудшался их уровень жизни. Т.е. для Сатья-Юги создавалось более "продвинутая" версия человека с бОльшими возможностями мозга и ДНК, более долгоживущая и т.д., а для Кали-Юги - более упрощенная и ограниченная.

Так, Кали-Юга началась после послднего Потопа 18 тыс. лет до н.э., Трета-Юга - более 550 тыс. лет назад, когда произошел глобальный катаклизм, приведший к сдвигу полюсов. Раньше на северном полюсе находилась гора Кайлас, и об этом есть упоминания в Ведах.

Воспрепятствовать вибрационному падению не могла даже махапралайя: при этом уничтожался мусор, накопленный в горизонтальных мирах, а также паразитическая массовка, но основные твари, перехватывающие системные функции, оставались живы, и только усиливались со временем. То же самое можно сказать и о глобальных системах матрикс. Впрочем даже после разрушения игроки со временем могли восстанавливать старые искажения, наступая на те же грабли: в глобальных информационных полях существует память обо всем, что когда-либо происходило, включая даже разрушенные миры. И из этого "бэкапа" зачастую извлекалось далеко не самое лучшее.

Сейчас мы живем (точнее жили) в Кали-Югу, которая должна была завершиться глобальным катаклизмом 21.12.2012. Но этого не произошло: в это время был полностью деактивирован дракон Брахмы, а также на частично деактивирован демон Кали (от его имени и названа Кали-Юга, не путать с богиней Кали). Демон Кали относится к 107 уровню, связан с управлением временем через матрикс, является матриксным клоном Кроноса. 21.12 он был также лишен большей части своей силы и изолирован. Сейчас он активен только на 42%. Деактивировал его тот, кто известен как аватар Калки.

Текущие процессы очищения Творения уже не имеют никакого отношения к описанным выше циклам, так как разрушается вся матрикс, в том числе и весь механизм дуальных игр, частью которого и являются эти циклы.

Отмечу еще, что ведах даются фантастические по земным меркам периоды времени, такие как "манвантара длится 306 720 000 лет с интервалами в 1 851 429 лет между ними". Дело в том, что один солнечный год по ведам - это не оборот Земли вокруг Солнца, а оборот проекции Солнца вокруг горы Меру в эфирном плане. Эти периоды отличаются от земных солнечных лет и относятся не линейному времени, а к времени причинно-следственных связей, так как связаны со структурами на вертикали. Поэтому их значения не меняются, несмотря на то что на Земле же юги длятся разные промежутки времени.

Землетрясение в Непале

Недавно в Непале произошла рекордная по силе за последнее время серия землетрясений. Событие это связано с вибрационным подъемом Земли. Сама по себе территория очень сильно искаженная, все подземное пространство там пропитано кристаллическими решетками титанов, блокирующими стихийные энергии Земли и поддерживающими энергетику этих существ. Во время землетясение произошло высвобождение стихийных энергий и разрушение части искаженных кристаллических решеток. Подавляющее большинство погибших при землетрясении также были титанами по воплощенной сути.

Особенно важно то, что был разрушен "культурный центр" в Катманду. Все постройки там были также связаны с поддержкой титанов. Например, башня Дхарахара являлась центром эгрегориальной поддержики 2-й чакры титанов (она является фаллическим символом). Все постройки на площади Дурбар также были сильными концентраторами энергии титанов и связаны с ними энергетически.

Эрос и Танатос

В психоанализе существует идея о том, в человеке происходит вечная борьба (дуальность) Эроса и Танатоса, то есть влечения к любви и влечения к смерти. Она не является исключительно плодом чьих-то размышлений, но регулярно подтверждается в практике психологов и психиатров.

Суть в том, что практически везде, где возникает любовь, автоматически появляется очень мощная программа на саморазрушение или разрушение другого человека. Примеры таких программ:
1) самоубийство на почве неразделенной любви или разрыва отношений, или убийство другого человека (про принципу "не доставайся же ты никому")
2) садизм и мазохизм, внедения ощущения себя жертвой или наоборот каким-нибудь "завоевателем" на уровне инстинктов.
3) придание сверхвыскокой важности даже самым незначительным противоречиям в отношениях полов, постановка любого вопроса на уровень жизни и смерти (преимущественно именно смерти)
4) выбор деструктивного образа жизни по отношению к себе на почве переживаний Эроса: это может быть как полная вседозволенность, так и полный запрет на отношения. Или постоянная психическая раскачка между двумя этими состояниями.

Метафизическая причина состоит в том, что есть  структура от матрикс на тонких планах, которая объединяет энергии любви и смерти. Эрос и Танатос - реально существующие личности. Эрос отвечает за притяжение полов и объединение мужских и женских энергий, причем не только на материальном, но и на духовном плане. Танатос (в греческой мифологии он также называется Антэрос - противостоящий Эросу) - Служебный с высших планов, который в рамках дуальной игры имеет ярко ввраженные темные аспекты. Его "специализация" по роду матрикс - смерть и все, что с ней связано. Эманационно очень сильно связан с богом смерти Кощеем.

С определенного момента он вступил в борьбу с Эросом (благодаря которому происходит в том числе и продолжение жизни и рода) и начал искажать его энергии, внося в них разрушительные элементы. Собственно эти аспекты и приводят к подавляющему числу психологиеских проблем на почве любви и отношений, часть которых указана выше.

Отдельно здесь следует обратить внимание на проблемы влечения друг к другу людей и тварей в человеческих телах. Подобные отношения  всегда дают сильный разрушительный результат, при этом человек страдает больше, чем демон. Такие отношения тоже могут инициироваться Танатосом.

Психологи, не всопринимающия воплощенную суть, в принципе не может разобраться в подобных отношениях, и строит "глубокие философские теории" на основе извращенных любовных отношений демонов с людьми и демонов друг с другом. Впрочем и взаимоотношения людей  между собой, если они попали под управление энергий Танатоса, могут быть очень разрушительными для личностей обоих.

Танатос также может зацепить человека за малейшие негативные эмоции, и при помощи них оборвать канал связи по анахате, или даже инициировать ненависть. Но здесь все зависит исключительно от осознанности самого человека. Никто не может принудительно заставить перестать любить, если он сам не поддался негативным эмоциям. Извне может идти лишь провокация на эти эмоции, пусть и достаточно сильная. В общем-то все просто: ценить любовь и концентрироваться на ней, и не впадать в разрушителньые энергии, если какие-то внешние обстоятельства от матрикс пытаются ей помешать. Но для большинства людей это сложное испытание.

А самым сложным испытанием является так называемый "любовный треугольник" - одна из структур управления людьми Танатосом, который, скорее, правильнее назвать треугольником смерти. Сохранить любовь и взаимное уважение участникам треугольника крайне сложно. Точнее, не так и сложно, но "эго" и негативные культурные влияния, прописанные в сознании людей, заставляют всех поступать по разрушительным сценариям.

Кстати вся активно продвигаемая европейская культура с трагедиями и мелодрамами на почве "любви" - как раз восходит к структуре Эрос-Танатос. Земным воплощением Танатоса был, например, Фрэнсис Бэкон, пьесы которого подписаны именем Шекспира. Количество смертей на почве отношений между мужчиной и женщиной в них зашкаливает. И в принципе, многие из этих сюжетов (Отелло, Ромео и Джульетта и т.д.) могут послужить отличной иллюстрацией к теме Эрос-Танатос.